Blog

Pluie de renseignements : tout ce que vous devez savoir sur Black Ops 6 Zombies et la carte Terminus

COD : Zone de guerre mobile

COD : Zone de guerre mobile Composé de caoutchouc

Pluie de renseignements : tout ce que vous devez savoir sur Black Ops 6 Zombies et la carte Terminus

COD : Zone de guerre mobile

COD : Zone de guerre mobile

Région sélectionnée : Canada Français

par l'équipe Treyarch Zombies et David Hodgson

par l'équipe Treyarch Zombies et David Hodgson

Les communiqués détaillés de l'équipe Zombies de Treyarch comprennent une présentation approfondie du gameplay, des informations sur les options de préparation pré-partie, des informations complètes sur le gameplay par manches, ainsi qu'un bestiaire des morts-vivants de Terminus.

Bienvenue dans Call of Duty®: Black Ops 6 Zombies.

Cette pluie de renseignements, portée sur l'expérience d'action Zombies par manches qui arrive en jeu, contient les communiqués détaillés de l'équipe Zombies de Treyarch avec une présentation approfondie du gameplay et sur les options de préparation pré-partie, des informations complètes sur ce qui vous attend face aux hordes de morts-vivants à chaque manche, et un terrifiant aperçu au morbide bestiaire des créatures qui hantent Terminus Island.

REMARQUE : Tout au long de ce billet de blog, de nombreux systèmes de gameplay seront mentionnés, et des exemples sur leur fonctionnement en jeu seront présentés. Cela ne signifie pas que l'ensemble des éléments d'une fonction de gameplay seront montrés. L'ensemble du contenu peut être amené à changer, car l'équipe Zombies de Treyarch continue d'apporter les modifications finales avant le lancement.

ATTENTION, CE QUI SUIT CONTIENT DES SPOILERS ! Ce billet de blog contient des informations sur les systèmes de gameplay, les types d'ennemis, les zones de la carte Terminus et autres informations pouvant être considérées comme des spoilers. Lisez à vos risques et périls !

Le complexe de Terminus Island se situe dans la mer des Philippines. Selon les données historiques, une opération d'extraction de charbon précédant la Seconde guerre mondiale y a été menée, avant d'être abandonnée vers 1932. Dix ans plus tard, Terminus est devenue une base navale avancée américaine. Cette base est restée en sommeil jusqu'en 1965, lorsque la CIA l'a converti en avant-poste top-secret destiné à la conservation de [[CONFIDENTIEL]] . En 1984, [[CONFIDENTIEL]] . En 1986, le Projet Janus s'empare de l'île pour y construire un laboratoire dans les caves minières.

Après que Peck et Maya ont aidé l'équipe Requiem à s'évader de leurs cellules, ils ont découvert qu'ils avaient affaire à une station de recherche biologique pour le projet Janus. Vous serez assisté de Peck et Strauss, et, pour une expérience narrative enrichie, vous pourrez incarner Grigori Weaver, Elizabeth Grey, Mackenzie « Mac » Carver, ou Maya Aguinaldo, l'équipe de personnages de l'histoire de Black Ops 6 Zombies.

Préparez-vous à découvrir cette carte Zombies par manche dès le lancement de Black Ops 6 le 25 octobre, en plus de la carte Liberty Falls.

Les images d'une incursion dans une ville de Virginie-Occidentale autrefois pittoresque mais aujourd'hui infestée vous donnent un aperçu de la seconde carte de lancement. Épicentre semblable d'une épidémie d'Éther noir, Liberty Falls est tombée dans le chaos et sa population succombe désormais aux résultats d'une deuxième brèche dimensionnelle.

Apprenez-en plus sur Liberty Falls lors du Call of Duty: NEXT le 28 août.

Black Ops 6 Zombies a pour objectif de devenir l'expérience par manches la plus satisfaisante jamais créée par Treyarch. Beaucoup des systèmes de gameplay que nous vous présentons sont connus des vétérans du mode Zombies, tandis que d'autres sont fait pour élargir la communauté et permettre aux nouveaux joueurs de se pencher plus facilement sur la quête principale.

Commençons par le commencement. Une des premières cartes Zombies par manches de Black Ops 6 vous (et potentiellement jusqu'à trois coéquipiers supplémentaires) fera explorer la zone jusqu'à atteindre un complexe pénitentiaire extrêmement sécurisé appelé Terminus Island, avec des vagues (ou « manches ») de morts-vivants vous prenant pour cibles alors que vous vous attelez à accomplir des objectifs.

Vous remarquerez rapidement que vos chances de survie dépendent grandement de votre capacité à ne pas attirer les cadavres errants en tirant, ainsi que de votre gestion des ressources principales de ce jeu : l'essence et les matériaux.

Pour accéder à des sentiers supplémentaires sur une carte de Zombies par manches, vous devrez passer soit déverrouiller des portes, soit retirer des obstacles, et ces actions coûtent de l'essence. Certaines zones sont constituées de nombreux sentiers, et ce sera à vous d'évaluer la priorité entre le déverrouillage de ces voies supplémentaires, ou l'amélioration d'atouts et d'armements Sacré punch pour vous renforcer face aux vagues incessantes de morts-vivants.

En vous familiarisant avec le jeu, vous tirerez parti d'autres éléments de gameplay, vous créerez de puissants armements, et vous saurez repérer les meilleurs endroits de la carte pour faire face aux plus terribles manches de zombies qui nécessitent un peu d'entraînement.

Dans Black Ops 6 Zombies, l'essence se trouve sous forme de points que vous obtenez en éliminant des zombies ainsi qu'en tant que fioles d'essence d'Éther noir parfois trouvable sur des ennemis coriaces. L'essence permet :

Votre navigateur ne prend pas en charge la vidéo HTML. Voici plutôt un lien vers la vidéo.

L'autre forme de monnaie est constituée de matériaux, des petits tas de débris aux contours verts trouvés aléatoirement sur les ennemis vaincus. Contrairement à Black Ops Cold War avec ses deux types de matériaux, il n'y a désormais plus qu'un seul type de matériaux. Les matériaux sont maintenant liés aux joueurs, vous ne verrez donc plus vos coéquipiers vous piquer vos matériaux durement gagnés avant vous.

Poursuivez la lecture pour en savoir plus sur ces systèmes de gameplay.

Chaque carte du mode Zombies a sa propre quête principale qu'il vous faudra résoudre par vos propres moyens, généralement une fois la machine Sacré punch déverrouillée. La quête principale de Terminus ne déroge pas à la règle. Libre à vous d'explorer entièrement la zone pénitentiaire, l'océan et les autres îles avec vos bateaux tactiques pour mesurer l'ampleur d'une des plus grandes cartes de Zombies par manches jamais créées.

Le mode Zombies par manches présente également l'avantage de vous laisser découvrir chaque coin et recoin de la carte, même ceux qui vous semblent anodins. Parfois, vous ne trouverez rien. Parfois, vous mettrez la main sur un enregistrement audio, un document ou un étrange artéfact qui vous guidera vers d'autres découvertes. Dans certains cas, vous pourrez même découvrir toute une suite d'objectifs.

De par leur nature, les Easter eggs sont [[CONFIDENTIEL]] et il n'est pas possible d'en parler. Tout ce que nous pouvons vous dire, c'est que les vétérans du mode Zombies trouveront de nombreuses quêtes secondaires en fouillant les tréfonds secrets de Terminus Island.

Si Treyarch s'attèle à faire en sorte que les quêtes principales des cartes de Black Ops 6 soient plus complexes que celles de Black Ops Cold War, le studio développe également un tout nouveau mode guidé pour accueillir davantage de joueurs dans le monde des Zombies. Ce mode devrait sortir plus tard au cours de la saison après le lancement de chaque carte pour préserver la traditionnelle « chasse aux Easter Eggs » durant laquelle la communauté s'unit pour accomplir la quête principale et les quêtes secondaires à chaque lancement de carte.

Dans ce mode, les joueurs seront guidés pour progresser dans la quête principale avec des manches limitées à certains paliers de leur avancement. Toutes les quêtes secondaires et autres Easter Eggs seront désactivés pour faire de l'aspect narratif la priorité principale. Si vous avez toujours voulu vous plonger dans l'histoire du mode Zombies, ce mode est fait pour vous.

Les joueurs qui terminent la quête principale d'une carte obtiendront des récompenses uniques sur le thème de la carte en question, avec une récompense supplémentaire pour avoir terminé la quête principale à l'ancienne. Ils recevront également une carte de visite à durée limitée pour avoir terminé la quête principale avant le lancement du mode guidé de la carte. Les fans de la première heure seront ravis d'apprendre qu'ils pourront continuer leur partie après avoir terminé la quête !

Il arrive toujours un moment où même le plus endurci des joueurs stratégiques du mode Zombies doit parvenir à s'extirper des hordes incessantes. Pour s'extraire de Terminus, vous pouvez faire appel à Raptor-1, que vous devrez atteindre avant de vous faire submerger. Une fois les alentours nettoyés, vous vivrez pour une partie de plus.

Ou vous pourrez continuer d'explorer l'île en affrontant des êtres morbides toujours plus violents, jusqu'à succomber sous leur nombre. Dans tous les cas, votre record personnel est enregistré, donc vous savez quand vous vous dépassez.

Avec la refonte des mouvements dans Black Ops 6, pour la toute première fois en mode Zombies, les joueurs pourront sprinter, glisser et plonger dans n'importe quelle direction (vers l'avant, sur les côtés et en arrière) pour enchaîner les manœuvres de déplacement sous tous les angles. C'est ce qu'on appelle l'omnimouvement, et toutes les possibilités que cette option apporte sont révolutionnaires.

Votre navigateur ne prend pas en charge la vidéo HTML. Voici plutôt un lien vers la vidéo.

Les anciens joueurs seront d'accord : la mobilité est essentielle pour esquiver une horde de morts-vivants dans les espaces les plus restreints. Maîtrisez l'omnimouvement et vous vous déplacerez comme un héros d'action, que ce soit en sprintant à revers loin d'une horde, en plongeant sur le côté à travers à une fenêtre ou en passant automatiquement les rambardes et obstacles. Grâce aux mouvements intelligents, que vous pouvez régler sur un mode automatique, vous pourrez contourner vos ennemis sans problème.

Et pour pleinement profiter de ces nouveaux mouvements, essayez de basculer de la vue en première à la vue en troisième personne pour la toute première fois en mode Zombies par manches ! Consultez les paramètres pour modifier la vue à la volée à tout moment en cours de partie.

L'affichage tête haute (ATH) présent sur votre écran est conçu pour être hautement personnalisée, avec presque chaque élément de l'interface modifiable.

Il existe bien trop d'options pour qu'on vous les présente tous dans cet article. Cependant, voici quelques-unes des options principales :

Si l'ATH est extrêmement personnalisable, il est toujours intéressant de présenter l'affichage par défaut pour voir où se trouvent toutes les informations utiles :

En haut à gauche : le nom de la zone dans laquelle vous vous trouvez, votre mini-carte et vos objectifs en cours.

En haut au milieu : la boussole principale, avec la zone dans laquelle vous vous trouvez.

En haut à droite : la manche en cours. En dessous s'affichent de façon intermittente les portraits des responsables qui vous aident dans votre mission, et une forme d'onde de la conversation en cours.

Au milieu à gauche : sous-menu à ouvrir pour voir les emotes (dont votre inspection d'arme) et les sprays, ces derniers permettant d'indiquer les points d'intérêt sur lesquels vous vous penchez.

En bas à gauche : vos informations (et celles de votre escouade), notamment :

Au milieu en bas : vos atouts actuellement actifs.

En bas à droite : vos capacités offensives regroupées, dont :

Au milieu : durant une phase de gameplay normale, votre réticule lorsque vous regardez dans le viseur. Les indicateurs de coups des zombies s'affichent comme suit :

En appuyant sur les bons boutons, une roue des pings dépendante du contexte peut également apparaître pour vous permettre de placer un marqueur en fonction du son, de l'affichage, du niveau de menace, ou un marqueur de déplacement.

Pour de nombreuses raisons importantes, notamment l'amélioration graphique et la réduction de taille des fichiers, une connexion à Internet est requise pour jouer à Black Ops 6 Zombies. Des systèmes développés ont été mis en place pour optimiser le matchmaking et minimiser les interruptions de jeu. Voici certaines des solutions apportées :

Matchmaking privé : cette nouveauté de Black Ops 6 Zombies permet aux joueurs de rejoindre la partie d'un ami peu importe son avancement du moment qu'il reste de la place et que le groupe peut être rejoint.

Les augmentations proposent une expérience de personnalisation riche et innovante vous permettant d'investir dans la recherche entre chaque partie pour développer les atouts, les mods de munitions et les améliorations de combat en jeu.

Chaque atout, mod de munitions, et amélioration de combat dispose de son arbre de recherche, accessible dans les menus d'avant-partie entre les parties. Les découvertes que vous effectuez durant vos recherches vous permettent de débloquer le véritable potentiel de chaque objet sous la forme d'augmentations. Vous devrez découvrir un total de six augmentations par objet (trois augmentations mineures, et trois majeures).

Parmi les six augmentations recherchées, vous pouvez en intégrer deux (une majeure et une mineure) à chaque atout, mod de munitions et amélioration de combat.

Les augmentations sont conçues pour créer un système de progression avancé et pour vous permettre d'effectuer des recherches qui correspondent à votre style de jeu. Essayer différentes augmentations, apprendre leurs synergies avec les talents, les mods de munition et les améliorations de combat et découvrir quelle combinaison utilisent vos coéquipiers ajoutent une grande profondeur à l'expérience globale.

Neutraliser des morts-vivants décérébrés nécessite bien plus que de belles paroles et beaucoup de courage. Heureusement, vous pouvez compter sur un arsenal étendu pour trouver l'armement parfait face aux zombies avant le début de la bataille. Rendez-vous dans l'armurerie pour confectionner vos équipements idéaux avant la partie.

Statistiques et camouflages : bien sûr, chacun de ces éléments d'équipement propose des défis et badges liés aux zombies, et les armes disposent de camouflages à obtenir. Parmi ces camouflages, vous retrouverez quatre des camouflages de maîtrise de Zombies recherchés. On vous en dira plus bientôt !

Tenue de score : ne vous embêtez pas à compter combien de zombies vous tuez avec chaque arme (principale, de corps à corps, amélioration de combat, tactique, mortelle), vous retrouverez le total dans ce menu.

Créer et développer votre arsenal anti-zombie est la clé du succès. Le système d'équipement de Black Ops 6 reprend de nombreuses fonctionnalités de Black Ops Cold War, avec quelques différences majeures.

La méthode principale d'élimination de morts-vivants consiste en l'utilisation d'une arme principale, de vos poings (jusqu'à trouver une arme secondaire en jeu) et d'une arme de corps à corps (tranchante ou contondante) au cas où la situation dégénère, pour remplacer les coups de crosse.

Arme principale : faites votre choix parmi une sélection de fusils d'assaut, mitraillettes, fusils à pompe, mitrailleuses, fusils tactiques, fusils de précision, armes de poings ou lanceurs.

Arme de corps à corps : faites votre choix parmi les armes de corps à corps disponibles.

Pour ce qui est des armes, vous pouvez également :

Chaque membre de votre escouade dispose d'une pièce d'équipement spécialisée appelée amélioration de combat, un puissant appareil capable de libérer une impressionnante capacité élémentaire chargeable. Cet équipement doit se recharger avant de pouvoir être utilisé à nouveau. Vous pouvez le recharger simplement en éliminant les ennemis, pas en attendant que le temps passe.

Au lancement, vous retrouverez des améliorations de combat des précédents jeux Zombies :

De plus, vous découvrirez une nouvelle amélioration de combat appelée Lumière sombre, qui dispose d'une nouvelle capacité offensive impressionnante :

Vous avez éliminé du zombie à la pelle lors de vos parties précédentes, donc vous décidez de vous concentrer sur les recherches de l'amélioration de combat Lumière sombre et vous débloquez les augmentations mineure et majeure pour renforcer encore plus cette amélioration de combat. Une fois la recherche totalement terminée, vous disposez de ces trois augmentations mineures et trois augmentations majeures.

Avant votre prochaine partie, vous sélectionnez une petite augmentation et une grande augmentation en fonction des besoins, et vous pourrez modifier les augmentations entre les parties. On a opté pour cette combinaison :

Contrairement à Black Ops Cold War, cette fois, vous affrontez des hordes de zombies en ayant la possibilité de porter des équipements tactique et mortel.

L'équipement tactique permet d'utiliser un avantage non mortel supplémentaire pour aller avec une attaque plus dévastatrice (d'un équipement mortel ou d'une autre arme). Les équipements tactiques actuels comprennent des grenades paralysantes ou grenades-leurres, ou même le puissant stimulant.

Une fois en jeu, vous pouvez utiliser des matériaux obtenus sur les zombies (butin au sol) pour développer une variété d'équipements tactiques, chacun disposant d'un coup en matériaux différent. Fabriquez-en autant que vous le pouvez, jusqu'à ce que votre inventaire soit plein ou que vous tombez à court de matériaux :

Votre navigateur ne prend pas en charge la vidéo HTML. Voici plutôt un lien vers la vidéo.

Les équipements mortels sont généralement utiles lorsque vous ou votre équipe risquez de vous faire submerger par une vague de zombies trop importante. Faites votre choix entre des grenades à fragmentation, des grenades collantes, des grenades thermo, la hache de combat ou le nouveau piège explosif, un petit missile à l'explosif amélioré.

Au cours d'une partie, récupérez des matériaux sur les zombies (butin au sol) pour étoffer votre arsenal d'équipements mortels, chacun disposant d'un coup en matériaux différent. Fabriquez-en autant que vous le pouvez, jusqu'à ce que votre inventaire soit plein ou que vous tombez à court de matériaux :

Votre navigateur ne prend pas en charge la vidéo HTML. Voici plutôt un lien vers la vidéo.

Entre deux assauts de morts-vivants, prenez le temps d'atteindre un établi pour dépenser vos matériaux afin de repartir avec de nombreux équipements de soutien, que vous pouvez également trouver en tant que butin au sol. Parmi ces équipements, vous trouverez notamment :

Injection mutante est un équipement de soutien que vous pourrez confectionnez et qui vous permet de vous transformer temporairement en Massacreur pour tout détruire ! Lorsque vous vous injectez le sérum, vous grandissez d'un mètre, vous obtenez une protection épaisse et vous pouvez vous jeter de tout votre poids en tapant au corps à corps, frapper à distance avec le canon de Massacreur, et écraser les zombies avec une charge sauvage, le tout avec des améliorations de dégâts considérables. Dans votre nouvelle forme, vous pouvez même [[CONFIDENTIEL]] .

Croquez à pleines dents une multitude de paquets personnalisés de GobbleGums en fonction de vos réserves de ce bonbon mortel ! Choisissez un paquet à emporter avec vous, chaque paquet contenant cinq différents GobbleGums à usage unique que vous avez sélectionnés au cours d'une partie via une machine spéciale qui remplit votre paquet. Vous piochez un GobbleGum aléatoire chaque fois que vous l'utilisez.

Les GobbleGums disponibles dépendent de ceux que vous disposez dans votre inventaire. Le meilleur moyen de conserver un stock de GobbleGums est de les gagner en jeu (voir ci-dessous). Les GobbleGums sont des objets à usage unique qui disparaissent de façon permanente de votre inventaire lorsque vous les obtenez en jeu.

Les GobbleGums sont disponibles en plusieurs raretés : rare, épique, légendaire, ultra et étrange. Plus le GobbleGum est rare, plus son effet est puissant :

Les GobbleGums étranges sont une exception, car, comme leur nom l'indique, ils ne vous procureront pas d'avantages, mais plutôt un effet amusant. Considérez-les comme un petit bonus.

M. Peeks se fera un plaisir de vous fournir un distributeur de GobbleGums. Il vous suffit d'interagir avec la machine (pas besoin d'essence !) et vous obtiendrez un GobbleGum aléatoire. Il vous faudra attendre avant de réutiliser la machine. Elle est automatiquement réinitialisée lors d'une nouvelle manche. Récupérez la friandise pour la voir s'ajouter à votre inventaire et votre ATH. Vous pouvez porter jusqu'à trois GobbleGums uniques à la fois, et en utiliser un, deux, ou les trois en même temps. Explorez de nouvelles dimensions du combat en découvrant les interactions des effets des GobbleGums avec ceux de vos coéquipiers et autres augmentations et bonus...

Vous ne pouvez pas lâcher ni partager vos GobbleGums, mais vous pouvez changer de paquet de GobbleGums à tout moment en cours de partie grâce au menu en jeu. Changer de paquet modifie l'ordre aléatoire du nouveau paquet.

Vous pourrez obtenir de nouveaux GobbleGums simplement en jouant. Vous en gagnerez un (ou plus !) aléatoire toutes les quelques manches. La séquence de récompenses au début d'une nouvelle manche vous indiquera si vous avez obtenu un GobbleGum.

Les GobbleGums non utilisés sont conservés entre les parties, et vous ne les perdrez pas si jamais vous vous déconnectez d'une partie.

Si vous cherchez une délicieuse boisson qui vous confère des capacités pour vous aider, vous et vos coéquipiers, à survivre, alors préparez-vous à foncer vers vos distributeurs préférés, car les Perk-a-Colas sont de retour, et plus frais que jamais. Dans Black Ops 6 Zombies, chaque canette de Perk-a-Cola propose six options d'augmentations à choisir (trois petites et trois grandes).

Les atouts sont achetables contre de l'essence et ont été conçus pour offrir un large éventail de bonus adaptés à votre style de jeu. Choisissez l'ordre et le nombre que vous souhaitez. Des machines à atouts spéciales sont disséminées dans toute la zone. Fouillez bien et vous pourrez même tomber sur la machine Der Wunderfizz, généralement située dans un endroit dangereux, qui vous offrira tous les atouts disponibles.

À chaque nouvel achat d'atout, le coût en essence augmente, et votre collection d'atouts (visible en bas de l'ATH) reste disponible tant que vous êtes debout. Si vous êtes mis à terre, vous perdrez un nombre d'atouts dépendant de votre nombre total d'atouts et de la durée de mise à terre.

Au lancement, vous retrouverez les machines à atouts suivantes sur Terminus Island, chacune proposant six augmentations à débloquer pour améliorer davantage les effets de base :

Votre navigateur ne prend pas en charge la vidéo HTML. Voici plutôt un lien vers la vidéo.

De plus, découvrez une toute nouvelle boisson délicieuse conçue pour infliger un châtiment sévère au corps à corps, le Corps à corps corsé !

Après avoir bu un bon Corps à corps corsé pendant quelques parties, concentrez vos recherches sur cet atout entre les parties pour débloquer les petites et grandes augmentations qui amélioreront davantage cette boisson. Une fois la recherche totalement terminée pour cet atout, vous disposez de ces trois augmentations mineures et trois augmentations majeures. Voici ce qu'on a pris :

Avant votre prochaine partie, vous sélectionnez une petite augmentation et une grande augmentation en fonction des besoins, et vous pourrez modifier les augmentations entre les parties.

En plus de la rareté et des capacités Sacré punch, vous pouvez équiper votre arme d'une amélioration appelée mod de munitions. Obtenus en jeu en tant que butin au sol rare, et plus particulièrement à la machine d'arsenal contre des matériaux, les mods de munitions confèrent à votre arme une chance d'infliger un effet spécial à chaque impact de projectile. Un seul mod de munitions peut être équipé sur une arme en même temps, mais vous pouvez en acheter autant que vous le souhaitez.

Au lancement, vous retrouverez les mods de munitions suivants, chacun proposant six augmentations à débloquer pour améliorer davantage les effets de base :

Découvrez également un nouveau pouvoir élémentaire incontrôlable conçu pour gérer de larges vagues de morts-vivants avec ce mod de munitions !

Après que des anomalies de distorsion ont infligé de remarquables dégâts aux hordes zombies, des recherches ont été menées pour améliorer les augmentations de ce mod de munitions. On a fini par opter pour cette combinaison d'augmentations :

Pour les plus téméraires d'entre vous qui se sentent capables d'ignorer les zombies des premières manches, nous vous conseillons de chercher un conteneur de cristaux d'Éther noir aux teintes orangées. Activez-le et, si tous les membres de l'équipe l'acceptent, les zombies entreront dans un état de rage incontrôlée. Les zombies apparaîtront plus fréquemment et seront plus rapides durant les 20 premières manches, ce qui vous permet de les passer plus rapidement. Du moins, si vous n'y succombez pas. Vous pouvez également revenir à l'inducteur de Carnage et voter pour retirer cet état, si vous vous rendez compte que vous avez eu les yeux plus gros que le ventre !

Récupérez différents objets utiles sur les cadavres, en sachant que la plupart des objets sont ramassés automatiquement. Il existe différents types de butin :

Il existe d'autres moyens de récupérer du butin au sol, dont [[CONFIDENTIEL]] .

Disséminée partout sur les cartes se trouvent des caches militaires. Interagissez avec pour faire le plein de munitions pour votre arme actuelle contre de l'essence. Ces caches fonctionnent avec toutes les armes de votre équipement qui utilisent des balles et des cartouches, même les armes miracles. Le coût des munitions augmente proportionnellement à la puissance de votre arme, alors gardez un œil sur votre essence quand vous passez par un Sacré punch !

Votre navigateur ne prend pas en charge la vidéo HTML. Voici plutôt un lien vers la vidéo.

Conçue et développée par les scientifiques du projet Janus, Terminus est équipée de portails de transport en bateau qui permettent de se déplacer à la demande autour de l'île principale, généralement sur un vieux quai. S'il est possible de nager dans les vagues houleuses de l'océan, nous ne vous le recommandons pas. Le radeau tactique constitue le moyen le plus rapide pour atteindre les autres îles et l'épave abandonnée.

Sur l'île vous rencontrerez un étrange terminal alternant entre les différentes réalités, qui vous permettra, par intermittence, de relever des défis d'objectifs [[CONFIDENTIEL]] spéciaux. Si vous disposez de suffisamment d'essence, vous pouvez activer un terminal et lancer un court défi. Le défi peut vous demander de tenir une zone spécifique, ou bien d'éliminer des ennemis d'une certaine façon, entre autres. Menez le défi à bien pour matérialiser un coffre spécial proposant une variété [[CONFIDENTIEL]] de récompenses intéressantes. L'ordinateur quittera alors ce plan de l'existence, avant de revenir ultérieurement avec de nouveaux défis.

Pour récompenser vos efforts, vous retrouverez des améliorations bien connues dans Black Ops 6 Zombies. Il vous faudra faire preuve de coordination et de stratégie pour décider quand activer automatiquement une amélioration avant qu'elle ne soit plus disponible. Réfléchissez bien, car elle peut vous sauver d'une mort certaine ! En fonction de la situation, les améliorations suivantes seront disponibles :

Votre navigateur ne prend pas en charge la vidéo HTML. Voici plutôt un lien vers la vidéo.

Black Ops 6 Zombies reprend le système de dégâts élémentaires, avec un effet bénéfique associé à chacun. Il est conseillé d'apprendre à maîtriser ces pouvoirs, car vos ennemis seront très probablement sensibles à au moins un de ces types de dégâts élémentaires :

Déterminer la faiblesse élémentaire des ennemis sera essentiel lorsque les hordes commenceront à se montrer de plus en plus féroces.

Le palier d'amélioration de votre arme est visible sur votre ATH, représenté par la couleur derrière vos munitions et réserves, avec une petite icône de diamant signifiant le palier de dégâts de votre arme. Utiliser une quantité croissante de matériaux pour augmenter les dégâts de votre :

Certains murs et tableaux de l'île présentent des marquages à la craie en forme d'arme, dont la couleur indique la rareté : vert (inhabituel), bleu (rare), violet (épique) ou orange (légendaire). La rareté d'un achat au mur dépend du nombre de manches remportées. Les achats au mur sont utiles pour plusieurs raisons :

Enfile des plaques d'armure est également très important pour prolonger votre survie, et c'est ce que vous permettent d'avoir les achats au mur. Il existe deux types d'achats aux murs d'armure qui augmente votre niveau d'armure :

Une fois l'achat au mur d'armure effectué, ce dernier disparaît. Vous récupérez ensuite des plaques d'armure via le butin au sol ou en les confectionnant (établi).

Vous l'adorez, alors elle est de retour ! La boîte mystère classique, qui apparaît dans un endroit semi-aléatoire, vous permet d'obtenir une arme aléatoire, dont des armes exclusives à ce système.

Le joueur qui met la main dessus peut décider de garder l'arme, de la lâcher pour un coéquipier, et/ou de retenter sa chance. Récompenses disponibles :

L'arme aléatoire est également de rareté aléatoire (inhabituelle, rare, épique ou légendaire, définie par la couleur des contours de l'arme de la boîte). Ce niveau de rareté indique les dégâts supplémentaires que peut infliger l'arme, ce qui vous permet d'obtenir une arme puissante plus tôt qu'avec un simple équipement. Plus la manche est élevée, plus vous avez de chance de tomber sur une arme ou une arme miracle rare.

De plus, grâce au système de configuration zombie, il existe une chance de trouver dans une boîte mystère une arme de votre équipement, mais d'une meilleure rareté.

Après quelques tours, la boîte mystère affiche le mignon petit lapin mort-vivant que tout le monde adore, puis M. Peeks se téléporte avec la boîte à un autre endroit de la carte. Un rayon lumineux bleu vertical indique la position d'une boîte mystère.

Probablement la plus importante machine d'une carte Zombies par manches, la machine Sacré punch permet d'améliorer vos armes en variantes plus puissantes grâce à de l'essence obtenue sur les zombies. Il vous faudra réalimenter l'avant-poste et obtenir suffisamment d'essence pour accéder à la machine et améliorer automatiquement votre arme en appuyant simplement sur un bouton, fini les menus qui vous ralentissent.

Votre navigateur ne prend pas en charge la vidéo HTML. Voici plutôt un lien vers la vidéo.

Vos armes principales et de corps à corps peuvent être améliorées jusqu'à trois fois à la machine Sacré punch. Il en va de même pour toutes les armes miracles. L'amélioration réelle de la puissance de feu dépend du pistolet ou de l'arme de corps à corps. L'amélioration octroie parfois des effets surprenants, mais, de manière générale, augmente l'efficacité de l'arme, le calibre des munitions, et les réserves de munitions.

Vous pouvez choisir de conserver l'apparence de l'arme que vous améliorez en activant ou désactivant les camouflages de machine Sacré punch dans les paramètres. Chaque palier de Sacré punch offre un camouflage impressionnant (et généralement lumineux) ainsi que de nouveaux bruitages, notamment au moment du tir.

Vous aurez parfois l'occasion de découvrir des plants secrets extrêmement rares et puissants permettant de construire plusieurs prototypes d'armement aux pouvoirs incroyables. Les recherches menées sur Terminus Island ont dévoilé l'existence d'un tel appareil, communément appelé « arme miracle ».

En termes de taille et de forme, le Beamsmasher ressemble à mitrailleuse et dispose d'un canon unique émettant un rayon éthérique extrêmement condensé et dangereux. Les ailettes de résonnance qui entourent le canon permettent de diriger l'énergie créée par l'arme. Vous rechargez l'arme en changeant le réservoir DAPP se trouvant sur le côté.

Votre navigateur ne prend pas en charge la vidéo HTML. Voici plutôt un lien vers la vidéo.

Le Beamsmasher possède deux modes de tir :

Remarques : cette arme peut entrer en surchauffe énergétique suite à un excès de pression créé dans le tube de munitions. Le rechargement automatique semble créer une petite zone explosive qui renverse les ennemis proches. Il serait également possible d'apporter trois améliorations Sacré punch à l'arme, pour augmenter [[CONFIDENTIEL]] , sans parler de [[CONFIDENTIEL]] .

« Laissez-nous juste une minute, OK ? Je suis pas loin de finir dans le sang, les os et les boyaux ! » – Carver

Presque tous les résidents des cartes Zombies par manches sur lesquelles vous vous rendrez ont subi une horrible transformation. Ils sont devenus des êtres pourris, formant une foule de cadavres ambulants aux yeux brillants qui n'ont plus pour seul objectif que de vous traquer et se nourrir de votre corps encore chaud !

IMPORTANT ! Consultez le bestiaire ci-dessous pour en savoir plus sur les créatures difformes que vous rencontrerez sur Terminus. Remarque : il ne s'agit que d'une partie des différents ennemis que vous devrez affronter dans Black Ops 6 Zombies.

Terminus Island est infestée d'une large variété de zombies, certains encore vêtus de combinaisons Hazmat, d'uniformes de sécurité du projet Janus, de blouses de scientifiques, de tenues de prisonnier, de haillons ou encore d'habits de civils. Des expériences boursoufflées, encore plus décomposées et mutées, arpentent les lieux, tandis que d'autres variantes plus morbides constituent les hordes qui vous attaqueront. Voici une liste non exhaustive des ennemis que vous pouvez vous apprêter à affronter sur Terminus.

Les zombies sont implacables. Ils vous traqueront sans relâche et vous submergeront jusqu'à vous faire succomber. S'ils ne parviennent pas à vous atteindre pour vous griffer à mort, ils s'arracheront des morceaux de leurs propres corps pour en faire d'horribles projectiles.

Cette variante de zombies dispose de protections qui réduisent les dégâts subis par les projectiles et les explosions. Concentrer ses tirs sur un membre en particulier est une bonne alternative face à eux.

Ces zombies blindés équipés d'une armure encore plus protectrice sont d'autant plus résistants aux projectiles et aux explosions que leurs confrères.

Nous ne savons pas encore comment ces têtes arachnohumaines et ces sacs de biles boursoufflés dotés d'ailes ont évolué pour rejoindre le camp des zombies, mais préparez-vous à subir les assauts de ces horribles bêtes encore plus morbides qu'un simple cadavre animé !

Les vermines sont des rampés arachnoïdes affamés dont le thorax ressemble à un visage humain hurlant. Si elles sont faibles individuellement, elles font particulièrement dangereuses en groupe. Elles apparaissent parfois en se détachant d'un zombie éliminé dans une explosion de sang et d'organes. Restez vigilant et surveillez bien le ciel. Les vermines courent et sautent pour frapper, leur gueule grande ouverte, émettant un horrible grognement humide. Comme si elles n'étaient pas assez dangereuses comme ça, elles sont également capables de cracher une substance caustique.

Enfin, elles peuvent évoluer en une autre forme en émettant du gaz et en allongeant leur thorax. On parle alors d'horreurs volantes appelées parasites.

Les parasites sont des créatures volantes monstrueuses constituées d'une tête pleine de crocs et de fragiles ailes en membrane, avec un flasque sac de chair pour abdomen. Ils sont du genre vicieux et attaques à distance à l'aide de projectiles de bile acide qu'ils expulsent de leur gueule.

Une nouvelle variante de combinaison de Massacreur a été développée par le projet Janus. Cette combinaison présente désormais un canon Éther et permet à ces créatures d'entrer dans un accès de rage primitive. Ces véritables chars sur pattes arpentent l'île, menaçant quiconque les approche avec leur canon à coups multiples et leurs vicieuses attaques de corps à corps extrêmement dangereuses.

Le summum de l'esthétique body horror. L'amalgame constitue une forme de déviance biologique jusque là inexpliquée. De plus de 2,5 m de haut, et à la silhouette relativement humanoïde, cette créature semble être un assemblage d'ADN de différents individus. Son corps est constitué de plusieurs appendices, dont de multiples têtes, qui poussent sans logique.

Des membres apparaissent là où ils ne devraient pas.

Cette horreur de la nature est tout sauf normale.

Les amalgames sont des amas de chair et de tendons violents meuglant par toutes leurs bouches. Certains amalgames ont été observés avec dix bras et cinq jambes. Ils semblent capables de faire repousser leurs membres perdus. Ils essaieront principale de vous atteindre (vous ou d'autres zombies) en allongeant leurs membres difformes pour vous attirer vers leur espèce de mâchoire torsale.

Il existe une théorie selon laquelle, lorsqu'un amalgame est tué, il perd toute cohésion et explose en un nuage de sang et d'entrailles.

Pour les joueurs qui aiment les défis, préparez-vous à devoir sortir le grand jeu et survivre aux manches avancées. Plus vous avancez, plus les zombies sont rapides. Ils commencent par tituber, puis courir, et finissent par sprinter. Il devient alors essentiel de connaître les différentes échappatoires ainsi que chaque lieu d'apparition des zombies au risque de vous faire submerger en quelques secondes. La horde se densifie au fur et à mesure des manches, et les zombies blindés et lourds, les Massacreurs, les parasites les plus infects et les grotesques amalgames apparaissent plus fréquemment.

Attendez-vous également à un pic de difficulté générale en avançant dans les manches, car Treyarch a limité le nombre d'autoréanimations achetables par partie à trois. Et c'est sans compter sur la nature risquée des augmentations (plutôt que se reposer sur cinq paliers d'amélioration de talent d'arme, comme dans Black Ops Cold War), qui vous fera faire des choix bien plus difficiles que dans les expériences Zombies récentes pour assurer votre survie.

Dans chaque carte Zombies, vous ferez des rencontres spécifiques en fonction de l'environnement. Explorez Terminus pour découvrir les derniers survivants des forces de sécurité du projet Janus se faire agresser et déchiqueter alors que la base entière subit une épidémie de zombie. Ou encore des housses mortuaires qui s'agitent sur les brancards. Voire des corps boursoufflés suspendus dans du liquide amniotique qui se tortillent et vous observent depuis de grandes cuves d'expérimentation.

Dans le complexe pénitentiaire de l'île principale, vous observerez des obturateurs d'aération au plafond. Ces dispositifs semblent être là pour retenir un monstre gélatineux informe . Probablement une expérience qui a fui sa cuve. Activez un interrupteur pour ouvrir ces obturateurs et voir de longues vrilles qui pendouillent et n'attendent que leurs victimes. Ces tentacules affamés n'hésiteront pas à attraper les zombies qui passent dans leur rayon d'action pour les remonter et les dévorer goulument.

Après la fortification de l'île en 1942, un canon d'artillerie de défense de 40 cm a été abandonné. Récemment retravaillé et amélioré par les membres du projet Janus pour faire de l'Éther une arme, ce canon sert désormais de piège dévastateur, si vous avez la puissance nécessaire. Il peut désormais envoyer un rayon d'Éther, dont le flash des tirs ralentit les ennemis et attire tous les zombies ennemis dans la zone située sous le canon vers le rayon pour les vaporiser.

Il n'y a pas de fumée sans feu. En l'occurrence, il n'y a pas de vrille monstrueuse capable de faire chavirer des radeaux tactiques sans nuage de gaz toxique électrifié totalement inquiétant. Cette abomination semble possédée par une espèce de proto-intelligence. Elle émet des vapeurs toxiques nauséabondes depuis son horrible gueule avant de se dissimuler sous les vagues.

Explorez les eaux et îles environnantes à vos risques et périls !

Call of Duty: NEXT revient le mercredi 28 août 2024 et pourra être regardé en direct sur la chaîne officielle Twitch® de Call of Duty ainsi que sur la chaîne YouTube® de Call of Duty ou par le biais de votre streamer préféré.

Accueillant les développeurs de Treyarch et Raven ainsi que de nombreux représentants des studios et des réseaux de Call of Duty, Call of Duty: NEXT constituera la première présentation de Black Ops 6. Ne le manquez pas pour en savoir plus sur le multijoueur, le mode Zombie ainsi que Call of Duty: Warzone™.

Précommandez Black Ops 6 dès aujourd'hui pour recevoir de nombreux avantages, comme le Pack de camouflage Reflect 115 pour Modern Warfare® III, Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Warzone Mobile !

Précommandez l'édition numérique sur consoles et PC pour recevoir les avantages suivants :

Précommandez l'édition Coffre d'armes sur consoles et PC pour recevoir les avantages mentionnés plus haut ainsi que les suivants :

Les abonnés au Game Pass recevront tous les avantages de l'édition numérique, et pourront mettre leur version à niveau pour 30 dollars (ou équivalent) vers l'édition Coffre d'armes pour en recevoir les avantages.

Les joueurs qui ont précommandé Black Ops 6 recevront automatiquement le Pack de camouflage Reflect 115.

Le Pack de camouflage Reflect 115 est constitué du camouflage de maîtrise Reflect 115 disponible dans Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone, et Call of Duty: Warzone Mobile. De plus, vous recevrez trois cristaux d'Éther noir pur, trois outils d'Éther légendaires, et trois valises d'arme Pistolet-laser utilisables immédiatement dans Modern Warfare Zombies. Tout le contenu ne sera pas transféré vers Black Ops 6.

La désinformation est partout : assurez-vous de disposer des dernières informations officielles sur Black Ops 6 en consultant le blog Call of Duty dans les jours et semaines à venir, puisque nous nous intéresserons de plus près au jeu, ainsi qu'au Call of Duty: NEXT, à la Bêta ouverte, et que nous vous communiquerons d'autres informations importantes à ne pas rater.

Call of Duty: Black Ops 6 est publié par Activision. Le développement du jeu est dirigé par Treyarch, en partenariat avec Raven Software. Un soutien supplémentaire au développement a été apporté (par ordre alphabétique) par Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward, et Sledgehammer Games.

La vérité n'est qu'une illusion.

*Call of Duty: Modern Warfare III / Call of Duty: Warzone sur la plateforme précommandée requise pour obtenir le Pack d'opérateur Woods. Jeux vendus et téléchargeables séparément. Le contenu de l'offre doit être récupéré avant le 25 octobre 2025.

**Date(s) de sortie et disponibilité sur les plateformes de la Bêta ouverte sujettes à modifications. Rendez-vous sur www.callofduty.com/beta pour plus d'informations. Durée minimale de la Bêta ouverte : 2 jours. Offre à durée limitée. Connexion à Internet requise. Un abonnement multijoueur en ligne peut être requis.

© 2024 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, MODERN WARFARE, CALL OF DUTY WARZONE, et CALL OF DUTY BLACK OPS sont des marques commerciales d'Activision Publishing, Inc. Tous les autres noms commerciaux et marques commerciales sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.callofduty.com et www.youtube.com/callofduty, et suivez @Activision et @CallofDuty sur X, Instagram, et Facebook. Pour tout savoir sur les mises à jour de Call of Duty, suivez @CODUpdates sur X.

Après avoir été emprisonnés pendant plus de cinq ans dans un site noir isolé de la mer des Philippines, les anciens membres de Requiem ont entrepris de s'évader de manière audacieuse. Contre toute attente, une mystérieuse contrebandière philippine et un ennemi de longue date viennent leur prêter main-forte. Malheureusement, leur tentative d'évasion de l'île Terminus coïncide avec une nouvelle épidémie dimensionnelle et chaotique… Bienvenue dans Black Ops 6 Zombies.

Préparez-vous à découvrir Black Ops 6 par vous-même ! La Bêta Multijoueur commence le 30 août. Tous les détails ci-dessous.

Chaque édition de Call of Duty: Black Ops 6 est maintenant disponible en précommande. Choisissez la version qui vous convient, que vous jouiez sur console, PC ou via Game Pass. Lisez la suite pour un aperçu détaillé de tous les avantages de précommande dont vous bénéficierez d’ici le lancement le 25 octobre. Précommande maintenant disponible !

© 2024 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY LEAGUE, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, MODERN WARFARE, CALL OF DUTY BLACK OPS, CALL OF DUTY WARZONE, WARZONE et CALL OF DUTY VANGUARD sont des marques commerciales d'Activision Publishing, Inc. Toutes les autres marques commerciales et noms commerciaux sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Région sélectionnée : Canada Français

Pluie de renseignements : tout ce que vous devez savoir sur Black Ops 6 Zombies et la carte Terminus

Moulage Le Contrat de Licence et de Service Logiciel va être mis à jour. Veuillez suivre sur ce lien [https://www.activision.com/ca/fr/legal/ap-eula] pour voir ces modifications.